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Stable Diffusion 系统教程

Stable Diffusion 系统教程

      各位同学大家好,我是大圣,从事设计创意行业12年左右,很多同学认识我是通过我的平面设计实战课,或者是自媒体发布的Illustrator基础课,到目前为止我带领线下与线上超过5000名学员掌握了平面设计这门技能。        去年我开始接触Stable Diffusion后我被他的强大能力所震撼,对于一名设计师的我,感受到了前所未有的压力,觉得设计行业要被AI取代了,同时也看到了SD对于设计师巨大商业价值。后来经过深度思考,我终于想明白了,AIGC的爆发,不会完全替代设计行业,只不过很多基础工作不在需要设计助理来完成,未来被淘汰的只是不会用AIGC的人,与其焦虑踌躇不如积极拥抱。ai绘图看似零门槛,但是应用到某个具体行业还是需要专业人世进行操控。     目前为止AIGC还算是一个新兴行业,虽然被大家熟知,但有一定学习门槛,尤其是在设计行业的落地还有一定困难,虽然网上教程很多,但都比较碎片化,不成体系,学习时间成本与理解门槛较高,市面上虽然有sd课程,但内容都比较泛,通常包含各个行业,于是我决定开发这套课程,专门针对平面设计行业工作的落地课程,在这里你将学习如何制作高质量的产品海报,字体设计,包装插画的生成,写实类图片素材的生成,ip形象设计、即便你不会3d软件,也能轻松将2维的ip形象转3d的建模的效果,活动主kv设计,无论是电商、插画、IP、平面、产品图,你都能游刃有余,在这里我不想带给你焦虑,只希望把我的学习成果分享给大家,如果你的时间充裕,可以自学,如果你想快速入门节省时间,那么跟着我一起学习这套课程是一个不错的选择,我将由浅入深的带着你一起学习,用最浅显易懂的朴素语言让你听的明白,学的扎实,用的实际,真正理解sd的使用逻辑,不只是简单的跟我一起做案例,知其然知其所以然更重要,这样才能举一反三,真正用到实际工作中。       如果你想提升设计能力,设计水平,提高薪资,无论是在哪一个设计类别都做出高质量的作品,那就不要犹豫,跟我一起进入AIGC的世界,让你的工作效率翻倍,节省更多的工作时间来做自己想做的事情,或者是挑战更高薪的工作。

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Blender Q版卡通頭像製作

Blender Q版卡通頭像製作

在遊戲和動畫設計領域,角色的頭部製作和表情控制都是重要的核心技術。 這次的《BlenderQ版本卡通頭像製作》總共20集,全部的技術要點和實作辦法都錄製進來了。 為了讓同學們能夠更清晰的了解影片內容,整理了一下課程核心內容: 1·角色頭部建模:講解符合人體解剖學的頭部比例與佈線規則,確保模型拓樸清晰,同時介紹UV展開標準,提升材質貼圖品質。 2·頭髮製作:採用樣條曲線方式製作頭髮,精準控制髮型和髮絲,結合雕刻工具調整細節,並製作法線貼圖提升髮絲質感。 3·材質貼圖:借鏡美妝部落客思路繪製皮革材質,加入眼影、高光等細節,同時講解3S材質處理技巧,讓角色肌膚更水嫩。 4·骨骼綁定:使用AutoRigPro快速綁定臉部骨骼,製作豐富表情動畫,並講解動力學骨骼控制,實現角色配件物理真實效果。 5·眼睛材質:精心製作水潤的卡姿蘭大眼睛,分三層展現眼瞳微妙材質。 6·渲染器:講解Eevee和Cycles渲染器技巧,透過打光彌補Eevee細節不足,結合Cycles和ACES顏色控制提升渲染色彩品質。 課程涵蓋了建模、貼圖、材質、燈光、渲染、骨骼、動畫等全面技術,期望對小夥伴們有所幫助和改進。

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Blender卡通角色實戰訓練營

Blender卡通角色實戰訓練營

這次的Blender《卡通角色實戰進階課》,主角是壹位充滿活力的賽車手女孩,她的名字叫CoCo。我非常喜歡上世紀90年代的日漫黃金年代,當時湧現了很多影響後續漫畫、動畫行業發展的神級大佬,他們的作品給了我非常大的影響。所以這次的賽車手Coco我們可以看到有鳥山明的風格痕迹。同時我又在設計上做了壹些更加符合現在IP角色的審美和比例上的調整,希望賽車手Coco會得到大家的喜歡。這套Blender《卡通角色實戰進階課》,共計7個模塊。模塊壹、更符合人體結構的角色模型模塊二、兩套不同的細膩服裝制作模塊三、完整的骨骼搭建與蒙皮綁定模塊四、動態過程的布料解算模塊五、五個場景制作流程和思路講解模塊六、細節滿滿的材質原理模塊七、商用級別的渲染思路模塊八、額外准備的番外篇、渲染2.0等補充內容通過肥蟲的這門實戰課程,妳將掌握角色設計與制作的底層邏輯。在完成整套課程後,各位同學將能夠制作符合商業特征和標准的作品,這不再是個人練習,而是具備商業化潛質的IP角色形象。最後,肥蟲希望各位同學通過這門課程都能創作出屬于自己獨壹無二的IP角色形象!謝謝大家的支持!

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日本知名设计师教你提升设计力

日本知名设计师教你提升设计力

欢迎大家来到日本知名设计师教你提升设计力的课堂。 本课程的内容是关于日本顶级汽车制造商和全球汽车制造商丰田汽车公司突出的轻量级跑车86的一个广告项目。 第一节课包括三个部分,第一部分是86 的相关信息和客户对项目的要求,第二部分是如何构思以及做出了怎样的一个广告方案,第三部分是,将客户最终采纳的方案拆开为大家详细讲解。 第二节课主要介绍如何设计照片的构图,也是在该案例中主视觉的海报设计图,以及如何通过设计图体现出紧张感和深度。 希望本节课对大家有一定的帮助,祝大家有一段愉快的学习之旅!本课程版权归三节课所有,未经书面同意私自录制、转载等行为均属侵权行为。课程内的所有内容,包括但不限于视频、文字、图片均由三节课公司或其他权利人依法拥有其知识产权,包括但不限于著作权、商标权、专利权等。未经三节课公司的明确书面特别授权,任何人不得为任何目的使用以及向任何自然人或单位提供出售、营销、出版或利用三节课官网上提供的任何内容或服务。如有违反,您将承担由此给三节课公司或其他权利人造成的一切损失。

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AIGC游戏界面设计

AIGC游戏界面设计

欢迎来到我们的AIGC游戏界面设计课程!本课程旨在帮助游戏开发人员掌握基于AIGC技术的创新游戏界面设计,让你的游戏在视觉和交互方面更具吸引力和创意。 随着人工智能的快速发展,游戏开发者现在有了更多的机会来利用AI技术来改进游戏界面设计。AIGC能够提供更加智能和个性化的用户体验,使游戏更加沉浸式和吸引人。 本课程将涵盖多个主题,让你全面了解AIGC游戏界面设计的各个方面。 首先,通过学习如何绘制可爱的卡通角色和设计生动的对话界面,你将能够为你的游戏增添趣味和互动性。 其次,我们将深入研究三消游戏界面设计,学习如何设计吸引人的游戏界面,优化游戏操作体验,以及增加关卡挑战和奖励系统。 接下来,我们还将讨论对话界面的音效动画设计,为你的游戏注入更多的乐趣和生命力。 此外,我们将探索过场动画设计,让你的游戏在切换场景时更加平滑和有吸引力。 这门课程将以实际案例和实践练习为基础,结合理论和实践,帮助你在AIGC游戏界面设计领域进一步发展自己的技能。无论你是新手还是有经验的开发者,这门课程都适合你。 加入我们,一起探索AIGC的魅力,创造出令人难忘的游戏界面吧!

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AI绘画入门:Midjourney电商设计师实操课

AI绘画入门:Midjourney电商设计师实操课

未来三五年内,设计师不会被AI取代,但不会使用AI绘画工具的设计师,一定会被能够熟练使用Al绘画工具的人所取代。 为此,三节课邀请资深商业设计师罗司机带来本节Midjourney电商设计师实操课。 手把手教商业设计师从AI软件到操作绘图成稿。课程中的每个案例都会给出详细的操作步骤和明确指令,对照视频里的方法,你自己就能立刻上手,开启AIGC之旅! 课程主理人罗司机精通各类设计工具,流畅街接AI绘图,他花了几个研究AI绘图工具,也用AI真实辅助了自己做项目。这门课分享给你的是他的实战经验,帮助你在AI绘画领域从入门到精通,掌握最新颖最先进的AI绘画技术。

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人工智能生图入门

人工智能生图入门

随着人工智能技术的发展,AI生图已经成为了设计领域的重要工具之一。学习AI生图技能,可以帮助我们快速生成优质的图像素材,提高工作效率和质量。 本课程,我们邀请到资深设计师王晖老师,为你讲解AI生图的基础操作和语法,以及常见语法范式、组合与参数设置,帮你了解AI生图在构图光影透视、画面元素、渲染风格精度和喂图控制的逻辑。 本课程适合对人工智能感兴趣的人学习,无论是设计师、产品经理还是开发人员,都可以从中受益。 本课程版权归三节课所有,未经书面同意私自录制、转载等行为均属侵权行为。课程内的所有内容,包括但不限于视频、文字、图片均由三节课公司或其他权利人依法拥有其知识产权,包括但不限于著作权、商标权、专利权等。未经三节课公司的明确书面特别授权,任何人不得为任何目的使用以及向任何自然人或单位提供出售、营销、出版或利用三节课官网上提供的任何内容或服务。如有违反,您将承担由此给三节课公司或其他权利人造成的一切损失。

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跟经本正一学 Midjourney,从零到一掌握 AI 绘图

跟经本正一学 Midjourney,从零到一掌握 AI 绘图

【讲师简介】 经本正一,经本正一是一位经验丰富的YouTuber和网课讲师。 为微软、大众、中国体彩等公司提供课程服务。 已在Udemy发布 10+系列课程。 【课程简介】 系统性针对性的解决小白零基础快速入门的需求 课程不限学习时间,不满意退学费 课程基于Midjourney V5.2 及 6.0 【温馨提醒】 Midjourney版本:Midjourney V5.2 & V6 ($10/Mo 订阅版),只想学习用某宝拼车也可。 练习题:如果有随堂练习题,在每节课资源中可下载当堂练习题

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设计思维:体验设计中的用户思维培养

设计思维:体验设计中的用户思维培养

设计思维是源自IDEO公司“以用户为中心”理念,而演化成的一套高效的创新和解决问题的思维方式,帮助我们探索人的需求,重新定义问题,进行创新、找到方案。 多家500强公司也奉设计思维为它们的创新方法论,用于处理商业问题之上。 在瞬息万变的互联网时代,传统企业知道不能固守既有优势,人人都在强调要有用户思维,要懂得创新,要快速迭代。究竟什么是用户思维,什么是创新,什么是快速迭代,这些在这门课程都有答案。 本课程版权归三节课所有,未经书面同意私自录制、转载等行为均属侵权行为。课程内的所有内容,包括但不限于视频、文字、图片均由三节课公司或其他权利人依法拥有其知识产权,包括但不限于著作权、商标权、专利权等。未经三节课公司的明确书面特别授权,任何人不得为任何目的使用以及向任何自然人或单位提供出售、营销、出版或利用三节课官网上提供的任何内容或服务。如有违反,您将承担由此给三节课公司或其他权利人造成的一切损失。

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人物繪畫學校:完整的人物繪畫課程

人物繪畫學校:完整的人物繪畫課程

你是来学习专业的人物绘画的吗?在其他课程中,导师们滔滔不绝地讲解,你是否感到很吃力?你需要有人来教你如何画好画吗?现在就报名,或者继续阅读,了解为什么这绝对是适合你的课程。 角色艺术学校到底是什么? 角色艺术学校是一个角色绘画课程,在这里你可以学习如何为书籍、游戏、动画、漫画和更多的地方绘制任何风格的专业角色。我亲手制作的《完整的人物画》课程是你真正需要学习的唯一课程,它包含了所有的核心基础知识,以及画好人物的高级技巧。如果你是一个绝对的初学者,或者你已经达到了中级水平,该课程将把你目前的绘画能力提高到一个专业水平。该课程是一个全面的10个模块的指导性视频课程,对你进步的唯一限制是你的决心和对有价值的作业的参与。 无论你想画人物,设计人物,为电影和游戏创作概念艺术人物,插图,漫画,漫画,迪斯尼风格或其他风格,这是你需要的课程,让你达到目的。 我会教你毫无顾虑地画好人物,我会教你画好人物–这是我对你的承诺! 最后,学好人物画 无论你是完全的初学者,还是人物画的中级者,你都会学到你从来不知道的东西。认真的。受大师们的启发,建立在巨人的理论之上,《人物艺术学校》是最全面的人物画课程之一,如果不是的话。我对这一点深信不疑,如果你不满意,我将给你一个没有问题的退款。 清晰、易懂的课程(斯科特的承诺是不讲废话!)。 事实上是非常清晰的。学习人物画和如何有效地画人,意味着要以一种合乎逻辑和连贯的方式呈现信息。角色艺术学校的课程采用模块化设计,易于掌握,让你以良好的节奏和结构来学习。按时间顺序参与课程,然后在你的闲暇时间修改每个模块。掌握一些概念,如如何画嘴唇、眼睛、脸和更多,比以前更快–这里没有花哨的东西。 有收获的作业 在理论和实践之间架起桥梁,每个模块的作业都被设计成既能加强理论,又能让人感到有收获。我以理论为核心,专门设计了每项作业,以帮助你快速进步,你几乎可以立即看到自己作品的不同。艺术是关于做的,所以让我们开始吧–让我们来画一些令人敬畏的东西!”!

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AI人工智能绘画训练营

AI人工智能绘画训练营

想做二次元壁纸号、表情号, 但是找不到原创图片? 想做好短视频, 但是又不想出镜和露脸? 想全自动画图, 但是又没高配置电脑? 想通过自媒体创业, 但又苦恼无法持续产出内容? AI人工智能绘画训练营, 就是为你准备的. 学完课程以后, 你将获得: 1. 能无限产出二次元壁纸号、表情号内容 2. 能使用全自动软件画出无限原创图片 3. 能准确向自动软件描述出想要画什么 4. 能将模糊的图片高清化 5. 1套自动化的画图系统 6. 超过12个的代码与工具手册 还在犹豫什么呢? 快来一起开启AI新纪元吧!

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Solidworks 2021 英文版工程图模块教程

Solidworks 2021 英文版工程图模块教程

本教程中介绍了草图与工程图的区别,讲解了工程图的绘制过程,常见工程图标注命令的使用方法,尺寸的更改,尺寸公差及形位公差的标注方法,绘图比例的更改问题,装配图BOM表的自动生成,也介绍了如何输出PDF,Excel等其它格式的文档,简单说明了如何进行打印。同时,针对实际工作中图纸输出问题,介绍了批量输出工具的简单使用。通过本教程,您能基本掌握软件的工程图创建方法,并能生成满足实际需要的零件图纸及装配图纸。本教程侧重于软件的应用,而不侧重于技术制图,因此,一般而言,如果您想生成相对规范的技术图纸,建议您最好具备机械技术制图方面的基础知识,当然,假如您目前不具备此类知识,并不影响您对本教程的学习,您可以在以后再补充相关知识。

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