UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規範。三是用戶測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。
本課從零基礎掌握User Interface內容:線性圖示繪製,LOGO設計方法,ICON 繪製方法技巧,商業插畫繪製,低多邊形風格插畫,MBE風格,並且每一節課都會有相應的實戰作業,按步驟學習效果會更好。最終達到一個優秀UI設計師所具備的專業技能。
本套課程內容:
圖示ICON、LOGO 點線面應用關係,線性效果講解
LOGO和ICON設計方法,從無到有的設計思路
插畫繪製,漸變上色。
低多邊形風格圖形繪製。
抽象和具象設計,區別,應用,製作方法
通過手繪稿,產出AI 作品插畫
ICON設計方法,複雜到簡單的抽象過程,先做加法,後做減法。
AI基礎軟體工具使用方法技巧 。