Argomenti: in questo corso studieremo nel dettaglio come utilizzare al meglio Reblium.
Reblium è uno strumento di concetto di personaggio semplice ma potente per aiutare gli artisti a visualizzare i propri personaggi senza la necessità di apprendere strumenti complicati e costosi.
Dai vita a personaggi credibili con il generatore di personaggi, Crea avatar di alta qualità con la modalità artistica.
Reblium è un programma della REBLIKA SOFTWARE Specializzata in soluzioni di sistemi avatar inclusivi, Reblika offre tecnologia avanzata per giochi, metaverso e applicazioni di elaborazione spaziale. Con un impegno per l’innovazione e l’inclusività, Reblika si impegna a ridefinire il settore degli avatar e a plasmare il futuro delle interazioni digitali.
Il programma è disponibile gratuitamente per realizzare personaggi femminili, maschili fotorealistici è inoltre possibile realizzare Avatar in differenti stili.
Questa interfaccia intuitiva e facile da usare, garantisce che non sia necessario essere un artista o un mago della tecnologia per dare vita alla tua identità digitale.
Con pochi clic puoi progettare avatar che rispecchiano la tua personalità e il tuo stile, il tutto in modo bello e senza soluzione di continuità.
Nel corso apprenderemo come l’interfaccia ci consente di applicare tutte le modifiche necessarie per modificare nel dettagli tutti gli aspetti del personaggio.
Scatena la tua creatività con un’interfaccia intuitiva che mette nelle tue mani il potere della personalizzazione. Modifica ogni dettaglio, dal colore e dallo stile dei capelli ai lineamenti del viso e all’abbigliamento, con un livello di precisione che distingue Reblium.
La potenzialità interattiva del programma conserva in se la semplicità delle modifiche in tempo reale, sarà quindi possibile modificare qualsiasi aspetto, dal colore della pelle, all’età del personaggio, ai colori di occhi e suo make up, i capelli sono creati in modo realistico e sottoposti a reali collisioni dinamiche, le opzioni riguardanti colore e gestione della melatonina aumentano considerevolmente il dettaglio realistico ottenuto.
Sono disponibili molteplici acconciature femminili e maschili, comprese le versioni con barba e capelli.
Studieremo inoltre le animazioni dedicate al corpo, e loro simulazioni di collisione fisiche con i molteplici abiti disponibili nella libreria.
Il corso è aperto a tutti non è necessario possedere conoscenze specifiche o super computer, sarà eseguito tutto sul vostro computer tramite il programma gratuito utilizzato nel corso.
A Fine corso nei nuovi capitoli estenderemo le variabili di creazione, con l’aggiunta di nuovi materiali realizzati in Substance Painter ed il Rendering realizzato in Vray per 3ds max.
Nota: i file di esempio sono allegati alle lezioni:
002_Reblium_Interfaccia
021_Importare il Modello in 3ds max
028_Da 3ds max a Substance Painter















