Neste curso, vou te ensinar a criar o personagem do Megaman em 3D, do zero, usando o Cinema 4D e o Substance Painter.
E você também vai usar o site Mixano, para criar animações rápidas para fazer uma apresentação do seu personagem, além de produzir um projeto de portfólio no site do artstation.
Nos primeiros módulos você vai aprender a:
– Usar referências para modelar seu personagem na proporção.
– Depois modelar cada parte do seu personagem, usando técnicas de simetria e topologia para ter um modelo correto para usar em animação ou games.
– Depois, vamos abrir as UV’s de cada parte do megaman para aplicar nossas texturas com o Cinema 4D e Photoshop.
– Vamos criar materiais personalizados e aplicar ao nosso personagem.
– Faremos a redução de nossas UV’s e exportaremos nosso modelo para o Substance Painter.
– Vou te mostrar uma pequena introdução ao Substance Painter, e seus painéis, se você for um marinheiro de primeira viagem com o programa.
– E vamos fazer texturas personalizadas, com o tema do tron, ao nosso megamam pintando no próprio modelo 3D
– Ao final, vamos exportar nossas texturas para o Cinema 4D.
– Logo após, criaremos animações no site Mixano, e uniremos tudo no Cinema 4D.
– E para finalizar, faremos uma apresentação do nosso personagem, usando o Madmoset Toolbag, e enviaremos tudo para criar uma super apresentação no site artstation.
Lembrando que, este curso é para quem já tem algum conhecimento em Cinema 4D. Já com Substance Painter e Madmoset Toolbag, te darei as informações que precisa para não passar dificuldades com seus projetos.















