En este curso de creación de personajes para videojuegos podrás aprender todo lo necesario para crear personajes estilizados con Blender.
Durante este curso aprenderás a crear personajes PBR completamente optimizados para videojuegos, aplicaremos diferentes técnicas dependiendo de las necesidades de nuestro proyecto.
Seguiremos el siguiente flujo de trabajo:
1. Blocking: Haremos el modelo con geometrías muy básicas para tener una silueta general de nuestro personaje
2. High poly: Detallaremos completamente el modelo high poly para lograr una superficie limpia y un alto nivel de detalle
3. Low poly: haremos una versión low poly optimizada usando retopología y otros métodos de optimización
4. UVs y bakes: Haremos el despliegue UV y extraeremos todos los detalles con el bake de mapas
5. Texturizado: Haremos el texturizado en Blender usando el editor de nodos
6. Rig y Presentación: Finalmente le haremos un rig a nuestro personaje para poderlo posar y hacer la presentación final
Este curso está dirigido para usuarios intermedios que quieran profundizar en la creación de personajes y tiene más de 25 horas de contenido, es recomendable que ya tengas conocimientos básicos de Blender pero si tienes poca experiencia y quieres asumir el reto eres igualmente bienvenido, de todas maneras te facilitaré material extra con todos los fundamentos.















