En este curso de diseño 3D aprenderán conceptos de:
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Tinkercad
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Conceptos necesarios
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Objeto 3D
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Coordenada
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Plano cartesiano
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Agrupar o unir
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Des-agrupar o desunir
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Alineamiento
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Simetría
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Formato o fichero
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STL
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JOB
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G CODE
Aprenderán a:
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Como crear una cuenta Tinker
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Como funciona la interfaz de Tinkercad
Aprenderán a modelar en 3D:
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Una mesa de 4 patas con el patrón o figura CUBO
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Un vaso, usando técnica de agrupamiento de solido más hueco. Con el patrón o figura CILINDRO
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La luna. Con cráteres el patrón o figura ESFERA
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Las pirámides de Egipto con el patrón o figura CONO
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Una casa con forma de techo triangular. Con el patrón o figura TECHO
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Un bote de basura Con el patrón o figura TECHO CURVO
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Un llavero con nombre usando el patrón o figura TEXT
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Una llave de tuerca. Con el patrón o figura POLÍGONO
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A dibujar a mano alzada
Usando la temática de patrones de figuras geométricas se logran dibujar objetos en 3D en Tinkercad, permitiendo que cualquier persona sin conocimiento previo de diseño en tres dimensiones, pueda ser todo un experto en la materia, no obstante a eso, cuando terminamos nuestro diseño lo exportamos a un formato .STL o JOB, lo que permite imprimir dicho objeto en una impresora 3D.















