SOLIDWORKSを初めて使う方向けに、使い方や考え方を説明しています。
画面周りの説明からスケッチ(立体の基になる図)の書き方、基本的な部品・図面・アセンブリ(組図)の作成方法まで全て習得できます。
【この講座をおすすめしたい方】
チュートリアルや本を見たが使えるようにならなかった
周りに聞ける人がいない
仕事で使うので、実務で必要最低限のことを早く知りたい
【講座内容】
各セクションごとに、モデルを作るケーススタディで行います。
コマンドの説明だけでなく、モデルを作る手順も学べます。
【条件】
SOLIDWORKSをお持ちの方(2020以降推奨)
【目次】
#01 直方体を作ろう
・どうやって立体をつくるのか(解説)
・画面周りの説明
・スケッチを書く
・立体化
・マウスの使い方と画面の調整
・まとめ(解説)
#02 スケッチの書き方
・スケッチの作成手順、拘束の追加と削除(解説)
・直線とラフスケッチの作成
・拘束の削除と追加
・寸法の追加
・押し出し
・まとめ(解説)
#03 どこからモデリングする?
・最初にどこを作るのか、どこを書くのか(解説)
・最初のフィーチャー
・モデルの面にスケッチを書いて押し出し
・モデルのエッジをスケッチとして使用する
・カット
・フィレット
・まとめ(解説)
#04 穴をあけよう
・穴ウィザード(解説)
・穴ウィザード
・まとめ(解説)
#05 作った形を編集しよう
・4つの編集方法(解説)
・寸法値の変更
・フィーチャーの削除
・フィーチャー編集
・スケッチ編集
・まとめ(解説)
#06 図面を作ろう
・ビューの作成と寸法の追加(解説)
・ビューの作成
・モデルアイテムで寸法を追加
・スマート寸法で寸法を追加
・まとめ(解説)
#07 薄肉形状
・薄肉形状と形状の複製(解説)
・シェル
・次サーフェスまで押し出し
・パターン
・まとめ(解説)
#08 回転体
・回転体のスケッチ、色(解説)
・回転ボスベース
・スケッチトリム
・色
・まとめ(解説)
#09 アセンブリを作ろう
・アセンブリの作り方、ファイル構成(解説)
・部品の挿入
・合致
・構成部品パターン
・まとめ(解説)
#10 設定とテンプレート
・オプションとユーザー定義の設定
・ファイルプロパティ
・部品テンプレートの作成